Este es un informe sobre las horas de tv, los canales favoritos, programas favoritos ,edad y series en internet de la gente de María.
Hay 5 personas que tienen edad entre 10 y 15 años, 12 personas de 16 a 20 años, 8 personas de 21 a 30 años, 17 personas de 31 a 45 años, 16 personas de 46 a 65 años y
17 personas de 66 a 100 años.
El programa que mas se ve en María es : Aida
El programa que menos se ve en María es : Que tiempo tan feliz, atrapa un millón y puente viejo.
Hay 6 personas que ven la televisión durante 2 horas, 14 personas que la ven durante 3 horas, 14 personas que la ven durante 4 horas , 18 personas que la ven durante 5 horas, 7 personas que la ven durante 6 horas, 8 personas que la ven durante 7 horas, 2 personas que la ven durante 8 horas, 1 persona que la ve durante 9 horas y 5 personas la ven durante 10 horas.
Hay 32 personas que ven series en internet y 43 personas que no ven series en internet.
FDF es el canal favorito y NEOX es el que menos se ve en María.
carlos oliver
viernes, 10 de abril de 2015
domingo, 15 de marzo de 2015
Movil
Materiales
-1 globo
-Papel de periódico o de cocina
-Un bol
-Cola
-Agua
-Un pincel
-1 tijeras
-1 motor
-Cables
-1 pila de petaca
-1 interruptor
-Pintura
Paso 1
Inflar el globo y pegar papeles en el con una mezcla de cola y agua
Paso 2
Pinchar el globo y recortar por la mitad
Paso 3
Cortar la marqueteria y las ruedas
Paso 4
Encajar las ruedas al motor
Paso 5
Unir los cables al interruptor y a la pila y motor
Paso 6
Pintar el movil
-1 globo
-Papel de periódico o de cocina
-Un bol
-Cola
-Agua
-Un pincel
-1 tijeras
-1 motor
-Cables
-1 pila de petaca
-1 interruptor
-Pintura
Paso 1
Inflar el globo y pegar papeles en el con una mezcla de cola y agua
Paso 2
Pinchar el globo y recortar por la mitad
Paso 3
Cortar la marqueteria y las ruedas
Paso 4
Encajar las ruedas al motor
Paso 5
Unir los cables al interruptor y a la pila y motor
Paso 6
Pintar el movil
martes, 9 de diciembre de 2014
Receta de alfajor de azúcar
Alfajor de azúcar
Ingredientes necesarios:
- Kilo y medio de almendra pelada y molida.
- Ralladuras de 3 limones.(Cuando llegamos a la zona blanca no seguimos rallando)
- Dos copas de anís.
- Un paquete de obleas.
- 1 kilo de azúcar.
- Canela en rama y molida.
- Vaso y medio de agua.
Ahora os diré los pasos para hacer el alfajor de azúcar.
Paso 1:
Se mezcla la almendra con las ralladuras de limón en la olla, con agua , canela y un kilo de azúcar.
Paso 2:
Se pone la olla en el fuego y se remueve hasta que hierva o tenga espuma y esté espesa. (Para que se ponga espesa hay que ir añadiéndole almendras)
Paso 3:
Cuando quitemos la olla del fuego ponemos las obleas en una mesa y vamos echando la masa y extendiéndola (Antes de extenderla hay que echar agua o anís en un bol y mojarte los dedos en ese bol para extender la masa)
Paso 4:
Ya solo queda probar el alfajor.
lunes, 24 de marzo de 2014
lunes, 17 de marzo de 2014
Pitágoras
Pitágoras
fué un matemático y filósofo de la antigua Grecia. El fué el
inventor del teorema de Pitágoras:
c2=a2+b2
En todo triángulo rectángulo el cuadrado de la
hipotenusa es igual a la suma de los cuadrados de los catetos.
Pitágoras hizo estudios sobre los números pares e
impares; números primos y de los cuadrados. Pitágoras era defensor
de que la Tierra era redonda.
Los pitagóricos consiguieron gran influencia política
en Magna Grecia.
VIDA DE PITÁGORAS
Nació
en 569 a.Cb en la Isla de Ramos. Era hijo de Mnesarco (un
mercader de Tiro ) y
Pythais (originaria de Samos, en Jonia). Vivió en Samos , aprendió
a tocar la lira, escribir poesía y a recitar a Homero.
Hay quienes dicen que Pitágoras hizo la palabra
matemáticas, que significa “lo que es aprendido”.
PITÁGORAS Y LA MÚSICA
Pitágoras descubrió que existía una relación
numérica entre tonos que sonaban “armónicos” y fue el primero
en darse cuenta de que la música, siendo uno de los medios
esenciales de comunicación y placer, podía ser medida por medio de
razones de números enteros.
Pitágoras descubrió que
al dividir una cuerda a la mitad producía un sonido que era una
octava más agudo que el original (Do al Do superior); que cuando la
razón era 2:3 se producía una quinta (la distancia de Do a Sol) y
que otras razones sencillas producían sonidos agradables.
LA HERMANDAD PITAGÓRICA
Pitágoras fundó una
escuela filosófica y religiosa en Crotana, al sur de Italia, que
tuvo numerosos seguidores. Se llamaban a sí mismos matemáticos.
Vivían en el seno de
esta sociedad de forma permanente, no tenían nada y eran
vegetarianos.
Este grupo tuvo hasta 300
seguidores.
Seguian las enseñanzas de Pitágoras directamente y
debían observar estrictas reglas de conducta. Sus máximas pueden
sintetizarse como:
- que en su nivel más profundo, la realidad es de naturaleza matemática;
- que la filosofía puede usarse para la purificación espiritual;
- que el alma puede elevarse para unirse con lo divino;
- que ciertos símbolos son de naturaleza mística;
- que todos los miembros de la hermandad deben guardar absoluta
lealtad y secretismo.
En la Hermandad Pitagórica eran aceptados tanto hombres como mujeres. Aquellos que no pertenecían al núcleo duro del grupo eran llamados acusmáticos.La escuela practicaba el secretismo y la vida comunal de manera muy estricta, y sus miembros solían atribuir todos sus descubrimientos a su fundador.
Bibliografia: wikipedia
buscabiografias
gloriacansecoalvarez
divulgamat2
Hecho por:Carlos Oliver Fernández
lunes, 9 de diciembre de 2013
MATESOCA
2 Cartulinas(Una para el tablero y otra para las targetas y dado).
Tijeras.
Una regla.
Lápices y rotuladores.
Pegamento de barra.
Primer paso:
Cogemos una cartulina y la dividimos en cuadrados de 5cm x 5cm.
Segundo paso:
Enumerar los cuadrados del número 1 al número 101.
Tercer paso:
Repasar los números primos de rojo y los números enteros de azul.Cuarto paso:
Dividir la segunda cartulina en rectangulos de 10cm x 5cm.
Quinto paso:
Escribir en las tarjetas y escribir los números necesarios para jugar.
Sexto paso:
Hacer un dado de 4x4 cm.
Séptimo paso:
Hacer 4 fichas de colores.
Octavo paso:
Aprender a jugar.¿Cómo jugar?
Se tira el dado,se coge la carta, calculas
la carta sustituyendo la letra D por el numero que te ha salido en el dado,
y conforme lo que te salga de resultado en la carta avanzas o
retrocedes.
NOTA : SI SALE UN NÚMERO DECIMAL NOS QUEDAMOS CON LA PARTE ENTERA DE ESE NÚMERO.
Reglas del MATESOCA
- 4 jugadores en parejas de dos personas.
- El primero en tirar es el que anteriormente ha sacado el número mas alto en el dado.
- Gana el primer equipo que llegue a la casilla del número 101.Nota : tienen que llegar los dos miembros del grupo.
Os dejo estas fotos de mi matesoca:
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